今天到EATW的办公室试玩肯恩之怒,进入游戏后红色调的主选单感觉就很不同
一看就是NOD派系的调调,以下是试玩的心得
=gtnews=
一开始我玩的是NOD系,影军团可以在飞行中放置信标让幽灵以超远的距离攻击信标周遭的地区,而且幽灵的攻击力比预期来的强
NOD战斗摩托车的威力大增,看来初期用摩托车快攻对方矿车可能会是NOD以后的主流玩法=gtend=
GDI系的我只玩了一下,槌头直升机用地狱火很克步兵
而且可以再搭载一个步兵单位,憾地者发射的音波威力也很强
今天到EATW的办公室试玩肯恩之怒,进入游戏后红色调的主选单感觉就很不同
一看就是NOD派系的调调,以下是试玩的心得
=gtnews=
一开始我玩的是NOD系,影军团可以在飞行中放置信标让幽灵以超远的距离攻击信标周遭的地区,而且幽灵的攻击力比预期来的强
NOD战斗摩托车的威力大增,看来初期用摩托车快攻对方矿车可能会是NOD以后的主流玩法=gtend=
GDI系的我只玩了一下,槌头直升机用地狱火很克步兵
而且可以再搭载一个步兵单位,憾地者发射的音波威力也很强
至于Scrin系,百足蜈蚣是很可怕的东西
加一节只要一百块,选到发射毒液的结体还可以互相修复
还有一个步兵单位(忘记名子=.=)可以引爆装有泰伯伦的东西,拿来对付矿车跟矿场都很适合
史诗单位没有想像中那么强,救赎者没有加装步兵的话攻击力其实没有很高
狂怒产生器好像也没有那么实用
MARV我个人觉得还不错,可以加装四单位的步兵
开到矿上还可以立即赚钱,试玩时400块一下子就飙到一万多了
攻击后炮弹的轨迹也很漂亮
Scrin的史诗单位(
至于Scrin系,百足蜈蚣是很可怕的东西
加一节只要一百块,选到发射毒液的结体还可以互相修复
还有一个步兵单位(忘记名子=.=)可以引爆装有泰伯伦的东西,拿来对付矿车跟矿场都很适合
史诗单位没有想像中那么强,救赎者没有加装步兵的话攻击力其实没有很高
狂怒产生器好像也没有那么实用
MARV我个人觉得还不错,可以加装四单位的步兵
开到矿上还可以立即赚钱,试玩时400块一下子就飙到一万多了
攻击后炮弹的轨迹也很漂亮
Scrin的史诗单位(


poorman200834
电脑爱好者
单身派对
非常心理测试
有爱就要说