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杀人游戏介绍2.0版

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杀人游戏是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。同时,也有另一种说法称杀人游戏是MBA进行思维训练的游戏之一,无论这个游戏的最终起源究竟如何,正是因为这个益智健康的推理游戏,能综合的锻炼人的观察能力、逻辑能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演能力,并培养团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力,所以目前已经在全国的大学生、公司白领、各大大小小朋友圈里掀起了一股不小的热潮。

目前各地区各个游戏圈里流行很多不同版本不同规则的游戏。不同版本大致分为:只有杀手没有警察的入门版(1.0版本);有杀手也有警察的标准版(2.0版本);有医生、秘密杀手的高级版(3.0版本),以及有花蝴蝶等特殊角色的超级版(4.0版本)。

由于同一版本游戏的区别仅仅是一些细节上的微妙变化,对游戏本身而言并无特别的影响。为了让各地区的玩家能够进行无差异的游戏交流,在借鉴了各方面经验的基础上,制定了具简捷性、技巧性、合理性、公平性、严谨性的杀人游戏标准版(2.0版)规则。

标准游戏规则(杀人游戏2.0版):
一、人数、角色配置
   
参加人数限定在8~16人范围内。玩家人数在8~10人为22匪配置,11~14人为33匪配置,15~16人为44匪配置。
二、 基本原则
    1
) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。
    2
) 杀手:找出警察并在天黑时杀掉或诱导平民把警察公决出局。
    3
) 平民:帮助警察公决将杀手推出局。任何时候平民都不得帮助杀手。
三、 游戏流程(以12人游戏为例)
    1
) 裁判将洗好的12个牌盒(含3个警察和3个杀手及6个平民)交大家抽取,看牌时注意避免给其他人看到。
    2
) 裁判宣布游戏开始,众人要听从裁判以及电脑提示语音的口令。
    3
) 语音提示:天黑了,请大家闭眼。
    4
) 确认大家都以正确姿势闭眼后,语音提示:杀手请睁眼。
    5
) 抽到杀手牌的3个杀手睁眼并互相辨认自己的同伴
    6
) 杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者将被裁判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
    7
) 裁判在示意确定死亡的人是谁了之后,语音提示:杀手请闭眼。
    8
) 确认杀手闭眼后,语音提示:警察请睁眼。
    9
) 抽到警察牌的3个睁开眼睛,互相确认自己的同伴。
    10
) 警察统一意见后指出一个被认为是杀手的人,并由裁判于大屏幕给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
    11
) (指认完成后)语音提示:警察请闭眼。
    12
) 确认警察闭眼后,语音提示:天亮了,请大家睁眼。
    13
) 待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时被杀者留遗言。留遗言人数与警察或杀手人数相同。如本例是33匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。
    14
) 被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。如果该玩家不离开房间,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,不得给予任何暗示,以防止影响其他人正常继续游戏。
    15
) 由被杀者右手边第一人开始按逆时针方向逐一陈述自己的观点,发言完毕必须说“过”以表明发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,其他时间不得发表任何意见。
    16
) 全部发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行公决投票,裁判点名到谁,想投票给他的人可以举手示意投票。每个人每轮只有一次投票机会,也可以弃权不投。在投票过程中,如出现得最多票数者达到两人或以上,则由平票者进行加一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐个发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局游戏将被硬性判定为平局。
    17
) 投票完毕后,得票最多者被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,本局游戏第一轮结束。
    18
) 裁判宣布进入本局第二轮游戏,同样由语音提示:天黑闭眼,然后重复以上过程。
    19
) 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束,并按游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。
四、 游戏胜负判定方法
    1
) 杀手一方全部死去,则警察与平民获胜。
    2
) 警察一方全部死去,则杀手获胜。
    3
) 平民全部死去,或公投过程中相同的几位玩家三次平票,则为平局。

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